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[其他] [原创]手机模拟器-光荣游戏三国志整理(已完成)

[原创]手机模拟器-光荣游戏三国志整理(已完成)

自己一直都很喜欢三国,第一次接触三国是霸王大陆,那时候150买来的,后来我
自己又不会玩妈妈就帮我退了,后来自己偷着又买了回来,后来好象也买了光荣
三国一,那时候就让哥哥教我的,自从这个时候开始就喜欢三国,那时候还在上
小学,文言不会看,去买了连环画看三国,后来到小学5年级才买了文言的三国演
义,这个时候倒是真的开始接触三国,人家送了爸爸1台笔记本,那时候还586的
说,每天抱着玩三国,也就是这个时候真正开始玩上光荣三国,也慢慢开始了自
己的“战争史”。呵呵。
       模拟器区最近越来越冷清了,我自己是05年注册的,不过那时候基本不在这个论
坛,长来论坛的时候已经是06年了,呵呵。喜欢这里,也喜欢手机模拟器区,希
望大家都努力,让这个区恢复原来的热闹,要知道,你简单的回下贴,或许占用
了你1-2分钟时间,但是却让发贴者得到了鼓励。希望大家一起努力。


[ 本帖最后由 0ming0 于 2008-5-26 21:43 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • cslrxyz 威望值 +1 经典贴,感谢制作 2008-4-9 09:03

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----------FC 光荣三国志----------
光荣三国志一
  游戏最初在PC上发售,当时确实取得了很大的反响,不过还是历史价值比较重,毕竟是第一作三国战略游戏,光荣在人物头像的制作上也花了工夫,而后来移植到FC上的时候人物头像更加现得漂亮,个人感觉比NAMCO的霸王大陆的头像漂亮。本作内政比较简单,主要就2方面,一是民忠和治水,二就是开垦(联系到金钱和米的收入)。总的来说不像其他三国把金钱收入和米的收入分开。本作中还可以像霸王大陆里一样读书,虽然读书不是像霸王大陆里那么有用,但是本作战场中如果中火计而在下回合中没逃出火的范围的话会直接判定全军覆没,所以像吕布这样的白痴,很容易就中计几乎没什么攻击的机会(本作没有移动攻击)。
出兵可带10个武将,武将兵力最大为20000,所以一次出兵最大会有20W的部队(不算盟军)。FC上的三国一对武将武力看得很重,比如一开始189年,选择刘备,刚开始什么都不干,派关羽,张飞(每人一开始就500兵)攻打北平(公孙),公孙20000部队可以直接拿下。
  由于本作的指令大多数玩家都很不清楚(全部日文),所以这里顺便放上指令对照表。
进入游戏选择  
1.新游戏  
2.读取存档  
选择新游戏则会出现剧本选单  
选择好剧本后选择几人玩,再选择君主  
按A键决定君主的能力后,选择难度,  
よゎい 弱  
つよぃ 强  
选择电脑的性格  
こうせんてき 好战  
りちてき 理智  
选择是否观看他国战争  
みる 看  
みない 不看  
当选择完所有选项后问你是否开始游戏,若选否,则会出现4项选项  
1.しなりお 剧本  
2.えいゆう 英雄  
3.わたしのつよさ 电脑难度  
4.きめなおさない 观战  
资料篇  
くんしゅ 君主  
たいしゅ 太守  
ぐんしかん 军资金  
ひょうろう 军粮  
きん1-こめ 米价  
数值越高越偏宜  
しろのおおきさ 城的规模  
うまのかず 马匹数  
てつをさんする 铁产地  
とちのかち 产值  
こうずい かくりつ 洪水发生率  
じんこう 人口  
たみちゅうせいど  民忠  
げんえきぶしょう 现役武将  
ぜんへいしすう 总兵士数  
ざいやぶしょう 在野武将  
武将情报  
ねんれい 年龄  
しんたい 身体  
ちりょく 智力  
ぶりょく 武力  
かりすま 魅力  
うんせい 运气  
へいしすう 兵士数  
へいちゅう 兵忠  
ぶそうど 武装度  
へいのうりょく 训练度  
すいぐん 水军  
きどうりょく 机动力  
ちゅうせいど 忠诚度  
けいけん 经验  
ひめ 姬  
指令篇  
1.いどう 移动(带兵将领,冬天移动会减少士兵数)  
2.せんそう 战争  
3.ゆそう 运输(实用性不大,容易被山贼夺去)  
4.じんざいとうよう 人材登用  
(1)ぶしょう 武将  
[1]きんをおくる 给金子  
[2]めいばをおくる 给名马  
[3]みずからでむく 亲自前往  
(2)へい 士兵  
(3)さいへんせい 再编成  
5.ようすをみる 看情报  
(1)げんえきぶしょう 现役武将  
(2)ざいやぶしょう 在野武将  
(3)ほかのくにのようす 他国情报  
(4)ぶしょういちらん 武将一览  
(5)みるのをやめる 查看结束  
6.ほどこし 施舍  
(1)たみ 人民  
(2)ぶしょう 武将  
[1]きん 金(加忠)  
[2]しょもつ 书(加智)  
7.かいはつ 开垦(效果给的钱与武将的智力有关,关系到每年7月收钱粮)  
8.へいしをきたえる 练兵  
9.ぶしょうそうさく 武将搜索  
10.がいこうこうしょう 外交交涉  
(1)ひょうろうかり 借米  
(2)ひょうろう 还米  
(3)こんいん 婚姻  
(4)おくりもの 送礼  
(5)きょうどうさくせん 共同作战  
11.とりひき 取引  
(1)しょうにん 商人  
[1]卖米  
[2]买米  
(2)かじゃ 买武器  
12.いにん.かいにん 委任、解任  
13.なにもしない 休养  
14.ちゅうだん 中断  
确定后,问你要记录吗?要结束吗?  
15.そのた 其他  
(1)おと 声音  
(2)あにめ 动画  
(3)ひょうじじかん 表示时间  
(4)へっくすせん 战争  
(5)もどる 返回  
游戏篇  
~いわく、すべては うんです。  
说:就看运气了。  
きっと われわれのために はたらいてくれるでしょう  
凭我的才干他一定会来的  
めいれいを あたえますか  
亲自指挥吗?  
ほかのようすをみますか  
看别人的情报吗?  
きっと うまくいく でしょう。  
一定会同意的  
ちゅうだん ここまでの で—たを せ—ぶ しますか  
记录吗?  
ほんとうに よろしいですか  
真的可以了吗?  
さま、おうえんを くりだしますか  
大人,要派援军吗?  
きっと よろこぶことでしょう  
民众一定会很高兴的。  
よい おかんがえです  
土地会变富饶的  
しんかの こころをつかむことこそ、てんかを つかむのにひつようでしょう  
臣子的心里会理解的,是掌握天下必需做的。  
(得人心者得天下)  
そんな ことでは かれは ろごきません  
那样的话,他是不会过来的  
しゅうかくりょうが あがるでしょう。  
收获量会增加的。  
ほかに することは なぃのですか?  
没别的事好做了?  
いそいでいかせましょう。  
快去发挥才能吧。  
たたかうためにかれらはひっようです。  
为了战争,他们是必须的。  
おやめください。きっと さんぞくにうばゎれます。  
请不要做,肯定会被山贼抢走的。  
ぐんびを しても,それを ささえるものがなげれば なりません。  
加强军备,没有他们不行。  
さむさで おおくのへいがしめでしょう。  
天太冷了,将士们会死的。  
こめのそうばが やすいので よいでしょう。  
米价便宜,现在正好。  
からなずや,みっかるでしょう。  
必定会找到的人才的。  
きけんです,おゃめください。  
危险,请放弃。  


外交事件  
1、通婚  
(1)しょうちする 接受  
(2)ことゎる 拒绝  
(3)このものをころす 杀了这个家伙  
(4)このものをみかたにつける 只留下这个女人  
(5)むすめごとみなごろし 连这个女人一块杀了  

战争篇  
1.いどう 移动  
(1)つうじょう 通常  
(2)さんかい 分流  
2.こうげき 攻击  
(1)つうじょう 通常  
(2)いっせい 一齐  
(3)かけい 火计  
3.たいきやく 退却  
4.たいき待机  
5.ほうこく 报告  
(1)みかた 我方  
(2)てき 敌方  
かざむき 风向  
6.ちけい 地形  
捕获武将后出现选项  
1.くびをきる 斩首  
2.にがす 释放  
3.めしかかえる 登用  
光荣三国志二
  游戏的第二作,总的来说和一没有很大的区别,最主要是加入了武将单挑(在战斗刚开始时单挑,输的一方直接俘虏,如果对方不敢应战,直接损兵)本作进攻方调整成5人出战,防守方可以达到10人,武将兵力调整到10000人。开始加入军师的计策,比如驱虎吞狼。

[ 本帖最后由 0ming0 于 2008-4-8 21:34 编辑 ]
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------------GB 光荣三国志------------
光荣三国志一
  虽然是光荣做的三国一的移植,但是却更本看不到三一的影子,与其说是开发新意,不如说是偷工件料,战斗和内政都很不人性话。用简单模式可以迅速通关。
光荣三国志二
  系统和FC MD SFC上的完全一样,反映速度很快,光荣这次算是有诚意了,画面也算不错,针对GAMEBOY的屏幕做了调整却也没感觉缩水,喜欢三国二的朋友的话GB上的本作确实是个不错的选择,无奈没有汉化版本(D商的会有乱码)。

[ 本帖最后由 0ming0 于 2008-4-8 21:43 编辑 ]
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----------MD 光荣三国志---------
光荣三国志二
  和FC上的基本相同,连画面也没什么超越,最大的优势就是反映速度快。而且和SFC版本一样,把菜单全部汉化成中文了。(日文版的话也变汉字了)
光荣三国志三
  受到NAMCO霸王大陆的打击,终于开发了本系列的第三作,宏大的战斗画面,加入了更加符合史实的单挑,内政上也下足了工夫,但是似乎由于追求真实,本作的内政似乎有点烦琐,被称为“内政地狱”。光荣刻意加强了外交手段,可以向同盟国要求援助,像很大方的君主比如袁术,那真是要钱给钱,要兵给兵。本作的天气系统过于多变,使得火计没过1天就熄灭了,博望是没戏了.......
光荣三国志五
  其实MD上的三国五并不是光荣制作的,而是其他公司手笔,不过好在做的还不错(以下说MD三国五,非光荣三国五)。三国五出现的多城联战使得一场战斗动则10多W部队出动,更加拥有阵型系统,本人最喜欢雁行,弓箭能力超强。MD的三国五单挑是个败笔,基本是全部运气,文官都可以把武将给灭了,所以不推荐大家用光荣三国五的单挑战略(别以为吕布就无敌了,嘎嘎)。由于对MD机能的考虑,也把三国五的会议设定给取消了,所以让人德的上升变得相当困难,所以令我到了统一的时候还是只能行动四次。不过本作还有一个最大的漏洞,就是在你把敌方势力完全消灭的时候却不能收得他的金钱和粮食,那些物资全部消失......哎,也就是说你所有的金钱和粮食完全要靠内政咯。

[ 本帖最后由 0ming0 于 2008-4-8 22:19 编辑 ]
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--------------SFC 光荣三国志-------------
三国志一
  比FC上游戏画面上升了许多,可以说是漂亮了,系统基本没有变化,不过武将没那么变态了,再不能用关羽和张飞2人直接干公孙了,5555555555
三国志二
  和MD FC的都一样,唯一的特点就是反映速度很慢,哈哈,没办法咯,不慢怎么说是SFC呢。
三国志三
  还是和MD的一样,唯一特点也还是反映速度慢......不过内政画面比MD的漂亮点,毕竟还是发挥了点SFC的图形能力,哎......
三国志四
  追求突破的一作,原本都是好意,但却破坏了平衡。投石车,冲车,本来是让游戏更加接近真实了,但是事情了来了,这俩家伙也太强了,几下敲开了门,敲就敲吧,也没关系,但是关键是四已经不在和三一样进行巷战了,而是武将单挑,换句话说你搞几个牛的武将,比如关羽,吕布,带点车子,门1开,谁单挑可以胜你呢?这样兵都不用多,一下就统一全国了。武器上连弩也太强了,1发射出18000的事情也存在。本作的优点也不少,武将更加人性话,拥有了众多的技能,而在内政上,也趋于平实,不像一和五一样的简单,也不和三一样烦琐,是我比较喜欢的内政类型。战场上火计也开始夸大效果,诸葛带个2000多骑兵,风变,天变,火计,烧得几W部队什么都不剩,更加厉害的是落雷......总的来说是手机 模拟器上值得游戏的1作。顺便说下SFC版本的四,可是有个很厉害的暴兵秘籍哦,嘿嘿。

[ 本帖最后由 0ming0 于 2008-4-8 22:32 编辑 ]
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-----------GBA 光荣三国志-------------
光荣三国志四
  移植到了GBA,也是GBA唯一的一作三国志,系统设定全部照搬SFC。地图画面重新制作,感觉比SFC的伪3D要好(假的好东西不如真的烂东西啊,哈哈)。人物脸谱用了三国志七的,感觉相当不错。唯一不好的就是他把SFC的暴兵秘籍给取消了,55555555555555死光荣。

[ 本帖最后由 0ming0 于 2008-4-8 22:40 编辑 ]
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做了1天的贴,晚上发贴发了1个多小时..........................
上传的好累,终于完成了,自己顶下,哈哈
大家给个面子顶下哈,嘿嘿

[ 本帖最后由 0ming0 于 2008-4-8 22:44 编辑 ]

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我对你的解说还有点兴趣,不过光荣的三国始终在信长的野望的阴影下。感觉三国就烂多了,虽然我也喜欢玩。但是后期的三国都是抄袭信长野望和太阁立志传,可玩性不高。

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我对你的解说还有点兴趣,不过光荣的三国始终在信长的野望的阴影下。感觉三国就烂多了,虽然我也喜欢玩。但是后期的三国都是抄袭信长野望和太阁立志传,可玩性不高。

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楼上的。光荣是先出三国试探市场然后出信长的。品质上绝对是信长系列要超越三国。但毕竟国人比较了解三国所以三国的受欢迎度就不言而誉了。

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感谢0ming0兄弟的分享,对三国一直有爱,最近在爽无双大蛇中
686 696i E680G 515 PSP DSL。。。。。。最爱的NG掉了

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引用:
原帖由 0ming0 于 2008-4-8 23:37 发表 楼上的。光荣是先出三国试探市场然后出信长的。品质上绝对是信长系列要超越三国。但毕竟国人比较了解三国所以三国的受欢迎度就不言而誉了。
你这点到说得可以,不过貌似对信长系列热衷的朋友。基本上不玩三国,网络游戏的冲击下,光荣公司的单机游戏也走向了末落,现在的人已没有多少记得这些经典的游戏了。只有我们这些80初的人还记得。

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谢谢楼主0ming0的分享,三国游戏我最喜欢,尤其是早期的作品都是经典之作!!

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LZ辛苦了

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偶才刚起床,哈,多谢大家支持

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引用:
原帖由 kaka8330 于 2008-4-9 08:23 发表
你这点到说得可以,不过貌似对信长系列热衷的朋友。基本上不玩三国,网络游戏的冲击下,光荣公司的单机游戏也走向了末落,现在的人已没有多少记得这些经典的游戏了。只有我们这些80初的人还记得。
信长我也玩的说,喜欢天翔记,嘿嘿

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顶下~~~
没什么好说的~~~光荣的我只喜欢5代~~GBA上的那个渣到不行了~
模拟器上的还是霸王传强呀`

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顶!同是三国迷,呵呵!

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楼主真是三国迷啊,顶一个!
我的E50,我爱E50~

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引用:
原帖由 0ming0 于 2008-4-9 11:05 发表

信长我也玩的说,喜欢天翔记,嘿嘿
我现在在用手机玩SFC版的天翔记.还可以,就是选上级,敌人太猛了,这个天翔记难度很大,不过战斗到是很快的,一个季度可以打十几个城

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是啊,像那时候打霸王传的时候就郁闷了,统一不知道要多少年,乖乖300多个城.......................
天翔炒炒粮食也不错,哈哈

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引用:
原帖由 0ming0 于 2008-4-11 23:02 发表
是啊,像那时候打霸王传的时候就郁闷了,统一不知道要多少年,乖乖300多个城.......................
天翔炒炒粮食也不错,哈哈
我比较懒,用了修改器把钱改了,直接就开始战斗了 .不过游戏性很强,在我的N82上运行还算流畅.有空的话多讨论下,在下对太阁1MD版也略有研究,现在正在苦思怎么强攻小田原.

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太阁偶倒是不在行,哈哈

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引用:
原帖由 0ming0 于 2008-4-12 20:36 发表
太阁偶倒是不在行,哈哈
对了,我看兄弟你喜欢做点HACK游戏,有空帮我做个SFC天翔记的HACK,把敌人变强点 谢谢

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电脑的AI貌似比较麻烦。比较三国五的九八补丁说是加强电脑智力其实只是在其它方面更改,比如城防的伤害计算,以至于游戏中再也不能以少胜多。加忠诚的金钱量乘以十………统一估计要花四五十年的。天翔打个上级难度也不错啦。哈哈

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呵呵,GBA上的老诸葛放火真是无敌啊,不过还是最喜欢霸王大陆