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[模拟器] S60 平台模拟器专题 - [ For 3G365 完全版 + 更新于2月9日]

S60 平台模拟器专题 - [ For 3G365 完全版 + 更新于2月9日]

本文原发表于Emu-Zone,此次针对3G365的特点经修改并重新发表。有兴趣的朋友可以去EZ的手机区看看本文的EZ内部版,会有另一番风味的


For3G365版 前言:

想想QD买来一年有余了,来到3G365也是那么长时间了.....
我是一个狂热的模拟器爱好者,因此大部分时间还是模拟器玩得多 ~~~

很惭愧,在3G365我大部分时间在潜水......这文章我年初在EZ发表的,的却也想过搬到3G365来,但是觉得工程量十分浩大,要修改的东西太多,只得作罢...
反正就要开学了,觉得这个假期结束前应该做点什么,于是就有了现在您看到的这东西....

原来b0nny前辈在PPX发过一篇《S60系统各机模拟器大观》,资料和介绍异常翔实......只是他似乎由于平时比较繁忙,文章也很长时间没有作更新了。此外,由于在下有些新的想法,因此自己重新撰写一篇~~~

p.s.我虽然熟悉模拟器,但不敢说很熟悉S60,所以谬误在所难免,恳请各位看官指出~~~谢谢!



===========================================-

时下S60系统手机的流行大家有目共睹。S60由于其出色开发性,所以涌现了许许多多的第三方软件,大大丰富了我们用户的掌上生活。
在那些铺天盖地的形形色色的软件中不乏我们所钟爱的模拟器~~~
其实在看过b0nny前辈的文章之前,未曾意识到S60作为一个手机平台,居然会有这么多的模拟器......
一下是基本罗列,接下来会按机种逐一介绍~~~(另,文中涉及日英异名处,以日版为准)

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掌机类:
GameBoy
GameGear
NeoGeo-Pocket
GameBoy Advance

家用机类:
MasterSystem
Famicom
MegaDrive
SuperFamicom

街机类:
MAME

旧式电脑类:
MSX
ZX Spectrum
Chip 8
Commodore 64
Amstrad CPC
ScummVM

--------------------------------------------------------------------

看到有这么丰富的模拟器~~~是不是有些想感叹S60的力量了吧~~~
不过丑话说在前头,以上只是S60涉及的模拟平台,不一定全都能进行游戏......
有些能出画面,但是画面龟速.....

p.s.我先说明一点,我提供的模拟器基本都是英文版,可以避免汉化是造成的一些问题。当然不是责难汉化人,他们为了使更多人能用汉化的版本,付出了很多心血,是很值得尊敬的人。大家就当作是我的个人习惯问题吧~~~

另强烈感谢EZ的Star Fox和Loen_019两位的指点,与3G365的zhshd的更正。他们的热心对我在EZ完成此文有过巨大帮助!!!

                                                                                        [EMU-ZONE]   UC_ARS

[ 本帖最后由 ARS 于 2007-5-2 02:19 编辑 ]
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Memories Off #5~とぎれたフィルム~
5つの想いが叶ぅとき
とぎれフィルムは静かに回りだす...
掌机篇Vol.1

GameBoy~~~模拟状况:9
[IMG]http://www.emuita.it/emuimg/gameboy.gif[/IMG]
主要模拟器:
vBoy
GoBoy
GamePhone Advance


------------------------------------------------------------------------
[以下介绍文字转自维基百科]

[IMG]http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/image.gif[/IMG]

Game Boy(简称GB,日语:ゲームボーイ‎是日本任天堂公司开发的一种电池驱动携带式电子游戏机(简称手掌机或掌上型游戏机)。它是截止到2004年销量最高的游戏机种。

是任天堂发售Game & Watch后,作为下一代携带式游戏机所推出的商品。

特性
反射式四灰阶液晶屏幕。
使用可以随时更换的游戏卡存储游戏。
为了能够显示所有的游戏画面,Game Boy使用了点阵式液晶屏幕。所谓点阵式液晶,就是由许多的小液晶组成格子状,现在基本上不再使用这种方式了。
能够通过通信电缆与其他的Game Boy通信,进行联机对战。

[ 本帖最后由 ARS 于 2006-9-6 20:00 编辑 ]
Memories Off #5~とぎれたフィルム~
5つの想いが叶ぅとき
とぎれフィルムは静かに回りだす...
vBoy最近版本:v1.3

官方[英文]:Vampent
http://www.vampent.com/vboy.htm
官方[中文]:文朋
http://www.vampent.cn/vboy.htm

没什么好多说的,当之无愧的GB模拟的霸主~~~
不论是从速度上、还是兼容性上都在其他模拟器之上~~~
大部分游戏能全速,画面不太出问题,音频也比较完善,甚至时钟都支持得很好,所以绝对是不二之选。
不过他自己还是或多或少有些瑕疵的...... 部分游戏支持得不好......但是不影响整体的出色表现。
另,开发小组是国人,虽说模拟器需要注册,但国内注册费不贵(RMB28,要知道国际要$9.9!)所以,有条件的同志应该坚决地支持一下~~~

=vBoy是由3G365编程组成员b0nny破解(包内含4k\65k\262k三个版本)

=vBoy(OS9)是由BiNDPA破解


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SuperGoBoy最近版本:v1.10

官方:WildPalm
http://www.wildpalm.co.uk/SuperGoBoy.html

一个老牌的GB模拟器,前身是GoBoy,一步一步地发展经历应该早年玩机的前辈因该很清楚呢。虽说各方面表现也不差,但是其实还是用vBoy才是王道呢~~~
怀旧的同志可以用呵^_^喜欢同时使用多种模拟器的同志也可以试试~~~说不定哪天能做一下vBoy的替补派的上用处~~~
另,注册费就.....要4.95欧元...

=SuperGoBoy是由BiNPDA破解


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GamePhoneAdvance最近版本:v1.4

官方:Infinitouch Global Limited(难道说...挂了?)
http://www.infinitouch.com/GamePhone/GamePhone.html

一个早期的GB模拟器...中文名很奇怪叫“无线掌机”。(其实英文名也很诡异,使人觉得像是GBA模拟器)它是有些历史的东西了......官网早就没法上了,难道说已经挂了?
这个东西倒不怎么值得一试了...貌似也没什么需要值得一试的
其实这东西也是要注册的...不过作者貌似又是国人?

=GamePhoneAdvance是由D3sign破解

[ 本帖最后由 ARS 于 2007-2-6 15:46 编辑 ]
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Memories Off #5~とぎれたフィルム~
5つの想いが叶ぅとき
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掌机篇vol.2

GameGear~~~模拟状况:8
[IMG]http://www.emuita.it/emuimg/gamegear.gif[/IMG]
主要模拟器:
SonicBoy
SMSPlus

[IMG]http://www.emuita.it/emuimg/mastersystem.gif[/IMG]
特别说明:
由于Sega Master System和Game Gear硬件的相似性,以上介绍的模拟器能正常模拟SMS,因此至于此处~~~


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[以下介绍文字转自维基百科]
[IMG=200,175]http://www.allaboutsymbian.com/images/articleimages/psp_gamegear.jpg[/IMG]

Game Gear

Game Gear主机与游戏卡带Game Gear是SEGA(世嘉)在1990年推出的第一部彩色掌上型游戏机,而且还可以外接TV调幅器使Game Gear可以当成小型电视使用。而SEGA在当时将Mega Drive上的各款名作移植的方式,让这些作品在Game Gear上推出,而且还一直推出各式的限定主机来吸引消费者,

Game Gear有一个很大的缺点 : 就是一直无法解决耗电量的问题。而且游戏支援亦不足(日本只出过151款),最后只好渐渐的淡出市场。



[IMG]http://www.consolepassion.co.uk/images/sega-master-system/Consoles/sega-master-system-2-alex-kidd-console.jpg[/IMG]

SEGA Master System

SEGA Master System(简称SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美国)推出的8位元家用游戏机,总共有三个版本(Sega Master System II、Sega Master System III)。当时Master System的推出是为了与Nintendo(任天堂)相抗衡,但就如同SG-1000、SG-1000 Mark II和SG-1000 Mark III一样全部都输给了红白机‎(Family Computer‎,也称作FAMICOM‎,不过在巴西却销售的非常好。 在台湾,Master System被称为阿罗士,日后Mega Drive上市后亦被称为SEGA一到四代,而Mega Drive则被称为SEGA五代。

[ 本帖最后由 ARS 于 2006-9-6 20:07 编辑 ]
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SonicBoy最近版本:v1.10
[IMG]http://www.wildpalm.net/SonicBoy/sbtitle.jpg[/IMG]
官方:WildPalm
http://www.wildpalm.co.uk/SonicBoy.html
[IMG]http://www.wildpalm.net/SonicBoy/sb1.jpg[/IMG] [IMG]http://www.wildpalm.net/SonicBoy/sb5.jpg[/IMG] [IMG]http://www.wildpalm.net/SonicBoy/sb3.jpg[/IMG]
和SuperGoBoy一样是WildPalm的作品~~~
很不错的GG/SMS模拟器,速度和兼容性都不错,而且由于其为商业模拟器,应该还会更新吧?
注册费挺贵的...4.95欧元...
官网很不厚道,不但没试用版,而且新版根本没更新...
现在会不会有了新的版本,只是没拿到而已?

=SonicBoy是由BiNPDA破解


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SMSPlus最近版本:v1.20-105?

官方:AnotherGuest
地下发布

SMSPlus其实是PC上的著名GG/SMS同名模拟器的S60移植版本。
而且,他也是为数不多的免费模拟器,界面和他们小组的另一个免费模拟器PicoDrive很相似。
虽然他不收费,但凭借源码的出色,各个方面仍有不俗的表现~~~
玩GG/SMS其实推荐两个都试试,他们有一定互补性的呢~~~
总算记得来更新了.....不过我到现在也没搞懂到底是新的v1.05还是v1.20的plus版....
反正是更新了,添加了对6680的支持,还新增了显示模式。
总之强烈感谢Star_Fox老兄鼎力协助!!!没有他我不知道有更新-_-
p.s.SMSPlus分OS6\OS7版本,大家要使用自己手机对应的版本。

=SMSPlus我是从Star_Fox兄那里转来的...

[ 本帖最后由 ARS 于 2006-9-6 20:10 编辑 ]
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Memories Off #5~とぎれたフィルム~
5つの想いが叶ぅとき
とぎれフィルムは静かに回りだす...
掌机篇vol.3

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NeoGeoPocket ~~~模拟状况:2


[以下介绍文字转自VeryCD]
SNK Neo Geo Pocket/Color ,1998年10月28日发售(彩色版1999年3月19日发售)NEO GEO POCKET是对应SEGA新主机DreamCast的外设,它也可以独立成为一部手提式游戏机,看起来很有趣,SNK也表示将会推出彩色版的Neo Geo Pocket。 Neo Geo Pocket也能对应作为DC的周边设备,和VMS不同的是它拥有自己的软件,是一种黑色的卡带(跟GBC的卡带很相似),而且因为主机本身有OS ROM, 所以没有卡带时也可以玩固化在主机上的小游戏。

机能
CPU: 16 Bit
显视屏: 液晶, 160 X 152
内存: 不祥(内置锂电池BACK UP)
内置软件: 世界时钟,月历(还有一些游戏)
外置功能: 通信(有线通信6 PIN CABLE/无线通信10米以内), 音源(耳筒), 交流电电源。



模拟器:
NeoPop最终版本:Unofficial build (u.01)

作者主页:
http://www.symbiandiaries.com/n-pop/
唯一的NGP模拟器,也是由PC上著名的同名NGP模拟器的S60移植...
由于模拟难度太大,作者在更新了几个Demo版之后宣布停止开发
最后的Hack版去除了只能运行模拟器内置小游戏的限制,能自己放一个游戏了。但是,游戏速度极为缓慢...基本无法忍受...... :)
不要指望玩KOF什么的...我想用它来玩秋之回忆,还是坚持不下去了...
所以说,这只是证明了S60能运行NGP的可能性罢了....
p.s.包里的*.sis安装好请用*.exe覆盖安装目录的同名文件,并把你所要运行的游戏改名为bob.ngp,同样覆盖原文件。



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GameBoyAdvance~~~模拟状况:1


[以下介绍文字转自维基百科]
Game Boy Advance

GAME BOY ADVANCE是日本任天堂公司于2001年3月21日发售的便携式游戏机,于2003年2月14日推出了具备锂电池、可折叠且具有萤幕背光的GAME BOY ADVANCE SP,后来又在2005年9月13日推出不可折叠,但是机型更为轻巧的GAME BOY MICRO。可兼容大部分以前的Game Boy和Game Boy Color的游戏。一般简称为 GBA。

特性
拥有一块RISC架构的32位CPU ARM7TDMI,和一块CISC架构的8位CPU。其中8位的CISC CPU是用来兼容Game Boy和Game Boy Color的游戏的。
画面分辨率为240x160
最大可以显示32768(2^15)种颜色
使用被动反射型液晶显示屏。
在Game Boy的十字方向键和A、B键之外又增加了L、R两个键。
使用两节五号干电池大约能工作15个小时。




模拟器:
vBag最近版本:Demo

官方:Vampent
http://www.vampent.com/vbag.htm
同样是GBA模拟器的独苗...由Vampent开发。
这只是一个Demo版本而已,不过看似Vampent也没好好开发的打算......
用S60手机的CPU来跑GBA真的是太勉强了...所以,没办法模拟是很正常的现象。
这个模拟器Demo有一点也和NGP模拟器很相似——兼容性和速度都很好,速度无法接受......
而且,还有一点不得不提的是,目前S60机型的操作内存大小也限制了GBArom的大小。大部分机型只能读取4M(32Mbit)的游戏,NG也不过最大能读取8M(64Mbit)的游戏而已...
总而言之,这个模拟器和NGP模拟器一样,纯粹的TechDemo罢了...




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Lynx~~~未模拟


Atari Lynx是Atari(雅达利)于1989年间发布的一款也是世界头一款彩色手掌机,同年出道还有Nintendo Game Boy黑白手掌机。Atari Lynx论性能要比Game Boy强上不知道多少倍,它首次支持多玩家功能,3-D图形兼容,反向控制,而最重要的它可是彩色LCD屏幕啊!此掌机具有很强的潜在开发能力,很可惜的是,Atari当年没有能力说服开发商来为此系统编写高质量的游戏;最终导致Atari Lynx主机没能坚持两三年就退出市场了;导致它失败的还有其他两个大的因素,一个是价钱:当时的Lynx售价$199,而Game Boy售价$109;而Lynx掌机的电池耗电量要比Game Boy大很多;虽然Lynx拥有着强大的硬件机能,但是种种因素下最后还是败给了Nintendo,被迫退出!

为什么说他“未模拟”,还拿出来介绍呢?请接着往后看~~~精彩的在后面.

模拟器:
L-Gage最近版本:v0.20

官方:
http://www.atariage.com/Lynx/emulation/lgage/

“此物只应天上有”,但有人就是那么好事...老外居然乘着4月1日之际YY了一个出来~~
而且从“官方网站”,到操作照片和抓图一应俱全......要不是去下载了那个sis回来安装,发现装不上,估计大多数人以为那是确有其事...
这东西反正装也装不上的,我也就不传上来了...有兴趣尝试一下的朋友-_-你们自己去他的“主页”吧..

[ 本帖最后由 ARS 于 2006-9-6 20:14 编辑 ]
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家用机篇vol.1

Famicom~~~模拟状况:9

主要模拟器:
SymbNes
YewNes
vNes
NesGam



FC‎(Family Computer‎,也称作FAMICOM‎是日本任天堂公司开发的一种第三代家用游戏机,在中国大陆、台湾、香港一般称为“红白机”。在欧美则称为NES‎(Nintendo Entertainment System‎

FC使用一颗理光制造的8位的6502中央处理器,PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,内存和显存为2KB。
FC有一颗可显示64种颜色的图像控制器(PPU),画面可显示2层卷轴和5个页面,其中2个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制,最多只能显示16种颜色。
FC有一颗可编程的声音发生器(PSG),可以提供4个模拟声道和1个PCM数字声道,其中3个模拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现特殊声效(爆炸声,枪炮声等),PCM数字声道表现连续的背景音。
FC主机上有一个复位开关,1个电源开关,1个游戏卡插槽,2个带有十字方向键的2键手柄(游戏控制器),主手柄上有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口,RF射频输出接口,视频图像输出接口,音频输出接口。前面还有一个扩展端口,用于连接光线枪、附加连发手柄等外部设备。
FC游戏通常以只读ROM形式存放于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量有LA系列24K ,LB系列40K ,LC系列48K ,LD系列64K ,LE系列80K ,LF系列128K ,LG系列160K ,LH系列256K ,特卡系列和多合一卡带等。还有一些带有电池用来保存游戏进度。

[ 本帖最后由 ARS 于 2006-9-6 20:15 编辑 ]
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SymbNes最终版本:First preview release
作者主页:
http://www.symbiandiaries.com/symbnes/

值得纪念的模拟器,因为它是第一个S60平台的模拟器...
它也是唯一的FC免费模拟器...(很巧合的一点是,他的界面总是叫我联想到另外两个免费的模拟器:SMSPlus和PicoDrive)
作者在发布了第一个预览版之后,就停止了他的开发...
感觉和NGP模拟器作者那样子,不过这个模拟器个人觉得当时还是有前途的,虽然不支持音频,功能上也缺乏......
此模拟器只适合收藏~~~已经不适合现在去用它了.....



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YewNesPlus最近版本:v2.01
官方:YewSoft
http://www.yewsoft.com/product.php?type=info&productid=13

S60著名的老牌的FC模拟器了,已经经历了很长的一个发展期。
前一个版本其实各方面就差不多了,以前除了vNes之外就会用到它,FC模拟器的超级替补~~~
v2.0版经历了很久很久终于被破解,BinPDA果然是神......
这个推荐vNes之外也试试~~~不错的东西~~~

=YewNes由神仙BinPDA破解


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vNes最近版本:v1.61

官方[英文]:Vampent
http://www.vampent.com/vnes.htm
官方[中文]:文朋
http://www.vampent.cn/vnes.htm

同样没什么好说的,最出色的FC模拟之王。
在他推出之后,迅速赶超了其他的FC模拟器。
音频和视频都接近完美了~~~
模拟器的功能方面基本也没什么好挑剔的,PC上模拟器有的,他基本全有了。
而且v1.6还有一个振奋的消息——开始支持合卡了~~~又可以把当年烂熟的“N合1”挖出来啦^_^
Vampent作为商业的开发小组,模拟器收收费可没什么好奇怪的。和vBoy一样,适合国人的优惠价——RMB28。最好大家还是去支持一下注册正版啊!

=vNes是由3G365编程组成员b0nny破解(已含三个不同环境的版本)

=vNes(OS9是由BiNPDA破解)


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NesGam最近版本:v1.15
官方:Soft-Red
http://www.eoksoft.com/

一个FC模拟器的后起之秀,前期名字叫“NesGames”(我第一反应居然是FC游戏的合集......)。在不懈的更新中,视频基本完美了,兼容性较之vNes与YewNes稍逊色了一点,另外貌似音频相比就有些...了。喜欢尝鲜的朋友可以试试,也说不定会有意想不到的发现~~~
另外,貌似他的注册费贵了点$12.99....比vNes还要贵$3...不过貌似最近不断在更新的也只有它了@_@

=NesGam是由BWOPDA破解

[ 本帖最后由 ARS 于 2007-2-6 15:52 编辑 ]
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家用机篇vol.2

MegaDrive~~~模拟状况:7


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[以下介绍文字转自维基百科]
SEGA Mega Drive / SEGA Genesis

制造商 SEGA
类型 电视游乐器
世代 第四世代
首次发售 1988年10月29日
1989年1月9日
1990年11月30日
CPU 16-bit Motorola 68000
媒体 卡带, CD-ROM (Sega CD)
在线服务 SEGA Meganet
销售量 3千5百万

最畅销游戏 Sonic the Hedgehog 2

Mega Drive(简称MD,美国称Genesis)是SEGA在1988年在日本、1989年在美国推出的16-bit家用游戏机。当时Genesis在美国更与Nike及Levi's列为最受年轻人宠爱的牌子。

规格
CPU:摩托罗拉68000(16BIT)+Z80(8BIT),两个CPU,特点是速度快(68000: 8MHz/S, Z80: 4MHz/S).
分辨率: 320 X 224
发色数:最大发色数512色, 同时显示128色
音频CPU:YAMAHA PCM10 音源 ,FM身历声6音源,PSG4音源 ,PCM1声


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模拟器:
PicoDrive最近更新:v0.70

作者主页:(不知何故,久未更新......也有可能这里并不是作者的主页 )
http://www.zpmode.org/picodrive/

S60平台模拟器的奇迹——PicoDriveS60!
值得一提的是,此模拟器用的是模拟界传奇人物Dave写的ASM内核,因此才有如此惊人的表现!
其实相比不少其他机种模拟器(比如GB的)仍有挣扎之时,他早已速度达到要求了~~~兼容性极佳,画面也不错~
所以在连其他收费模拟器都不愿去插手的MD领域,PicoDrive就是绝对的存在了,况且他还是个免费的模拟器......
它的缺点总也是有的,比如音频开启后速度低下......这些瑕疵,根本无法掩盖它的光环~~~
有一点我想提醒大家注意的,就是模拟器的音频的开启关系到兼容性.....有些游戏读取后黑屏,不妨打开音频模拟试试~~~

看起来..同志们不得不分化了......继fMSXs60后,PicoDrive的更新也把大家给隔开了....我说明一下吧...

v0.70版,仅支持S60 2nd机型里6万色的机子(例如3230/6600/7610/6630),推荐能用的朋友使用~~~



v0.60版,有两个版本分别支持所有S60 1nd和2nd的机子,用不了0.70的朋友用这个。



v0.51版,其实就是0.50的OS9移植版,也是S60 3rd唯一的版本,OS9的朋友只能用这个...





这模拟器的分别我在上面已经说清楚了,大家各取所用吧~~~

[ 本帖最后由 ARS 于 2007-2-9 22:41 编辑 ]
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家用机篇vol.3

SuperFamicom~~~模拟状况:5


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[以下介绍文字来自维基百科]
Super Famicom

超级任天堂,简称超任,是日本任天堂公司开发的一种家用游戏机。英文名称Super Family Computer或Super Famicom,简写为SFC,在欧洲和美洲地区销售的产品被命名为Super Nintendo Entertainment System,简写为SNES。 超级任天堂是任天堂的FC的后继机种,于1990年11月21日开始发售。



主机
一枚主频为3.58MHz的65c816 CPU。
一枚内建数字声音信号处理器、主频为2.48MHz的的SPC700 CPU核心。
两个特制的图象处理器,可以支持最高512x478的分辨率,最大发色数32768色,最大同屏幕显示256色,最大活动块数为128个,并支持缩放,回旋、马赛克、半透明、窗口、光栅等特效。
128KB工作内存,, 64KB声音处理器内存和64KB显存。

卡带
超过6MB的ROM,包括程序代码、图象和声音数据。
用来保存记录的静态RAM(S-RAM),使用电池维持。
10.5/21MHz RISC CPU (Super FX)用来在游戏中实现3D或其他特效。
一个数学核心处理器(DSP1) 用于处理一些包含大量物理计算的游戏(Pilot Wings),或者作为保护装置(Mario Kart)。
其他用来提高游戏运行速度、增强图象效果或者对ROM中数据进行保护的定制芯片。

用户还可以购买
一个五人游戏接口,如果游戏支持,最多可以让五个人同时娱乐。
一个二键的鼠标,最初用来支持一个绘图游戏。
一把步枪外型的光枪,可以直指屏幕射击,大约有10个游戏支持。
一个GameBoy转接卡,可以让用户在SFC上玩彩色的GameBoy游戏。
可以把游戏复制到RAM和磁盘里的备份设备,并可以在没有原版卡带的情况下玩游戏,除非卡带包含了额外的硬件设备或者游戏本身附带了检测此类设备的程序。


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模拟器:
vSunPlus最近版本:v1.01

官方[英文]:Vampent
http://www.vampent.com/vsun.htm
官方[中文]:文朋
http://www.vampent.cn/vsun.htm

唯一的SFC模拟器,同样是Vampent小组的杰作。
用手机模拟性能强大的SFC是件十分勉强的事,所以模拟器的速度一直不怎么好,一直比较缓慢。
好在模拟器画面和兼容性都不错、音频也比较令人满意。(不过有些游戏的字体居然无法正常显示,郁闷..... )最大的、而且是越来越突出的问题就是怎么也快不起来的速度了...
新版的Plus其实就是原先v1.1的最优化版,去掉了音频支持与半透明效果,速度有了很大的飞跃。
但,其实个人还是推荐使用原先v1.1版,因为Plus的修改虽然加快了速度,但同时大大削弱了模拟器兼容性(比如原来部分游戏需要靠调整音频来运行的)......要是v1.1关闭声音与半透明,其实速度也不比Plus慢太多的,但失去的兼容性实在是太多了,个人以为不值得~~~但要是为了能更好的运行个别游戏,还是很值得一用的~~~
p.s.Plus和v1.1的Save不兼容......所以玩需要存档游戏的人最好不要乱换模拟器......
老样子,还是推荐大家去注册正版,支持国货。大陆优惠价——RMB38(国际$19.90)......


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下面带了vSunPlus和vSun的各个版本的模拟器(已破解):
=vSun v1.1是由3G365编程组成员b0nny破解
=vSunPlus v1.0是由BiNPDA破解
=vSun v1.11是由BiNPDA破解
=vSunPlus v1.01是由BiNPDA破解
希望大家在使用这些东西同时,也能感谢他们付出的劳动~~~

[ 本帖最后由 ARS 于 2007-2-6 15:56 编辑 ]
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5つの想いが叶ぅとき
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街机篇

MAME~~~模拟状况: 6


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[以下资料引自维基百科]
MAME  


MAME (TM) 是一套设计给个人电脑使用的电脑软件程序,MAME 的目标在于尽可能的忠实且精确地模拟许多街机游戏,目的在于保存游戏的历史,并防止古老的游戏被遗失或遗忘。程序名称是由全名 Multiple Arcade Machine Emulator 的首位字母缩写成的单字。
MAME 有许多不同平台的版本,一直到 0.37b14 版本的 MAME 均为 MS-DOS 版本,之后的版本则是 Windows 的命令列版;其他的版本尚有加入图形使用接口的 Windows 版 MAME32 、用于 Unix 系统 X11 版本的 XMAME,Mac OS X 的 MacMAME 等。
根据官方 MAME 网站描述,第一个公众 MAME 版本 (0.1) 是在1997年2月5日,由意大利程序设计师 Nicola Salmoria 发布。MAME 开发团队结合了全世界的数十名程序设计师,持续地改进程序,目标为完全模拟所有的街机。目前的专案管理者为美国的 Aaron Gile。
2006年8月20日释出 0.108 版,目前的 MAME 总共支援 6216 个 ROM 集合,支援 3349 个独一无二的原作版游戏(每个原作版游戏,都有可能包含一个或更多的仿制版),而且现在还不断在增加中。然而,不是所有游戏在 MAME 都是可以执行的,有 710 个 ROM 集合在目前的版本被标记为无法正确执行,另有 26 个 ROM 集合并非真正的游戏,而是 BIOS 的 ROM 集合。

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模拟器:
EEMAME最近版本:v1.11
作者主页:
http://www.harmonicode.com/EEMame/

这个EEMame在Symbian系统上的移植,由于我的帖子主题是S60,所以其他Symbian系统我就不多说了,见谅~~~
EEMame的前身是EMame,移植自Linux经典的XMame。
关于EEMame的模拟情况......由于手机的操作内存的局限,很遗憾,它只能运行早期的一些东西...不过这可是货真价实的街机货 !和java不一样~~~不一样的啊!
其实操作内存大的是可以运行“1943改”、“战场之狼”、“赤色要塞”、“绿色兵团”什么的理论最大支持1317个游戏!

其实MAME的表现方面也就那样子了,大家都知道的,所以各位要求还是不能太高了........
对MAME产生兴趣的,可以下载一个Mame32Plus!试试的~~~
哈哈~~~作为一个MAME爱好者,怎么可以允许自己手机上没有EEMAME呢?

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下面我打包传上来模拟器和对应的rom整理用dat、游戏支持列表。模拟器分三个版本:
EEMAME——Series 60 (Nokia N-Gage, Nokia 6600, Siemens SX-1,etc)


MiniEEMAME——Series 60 FP2 (Nokia 6630, Nokia 6680)


MicroEEMAME——older Series 60 phones (Nokia 7650 and Nokia 3650)





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Xedious最终版本:v1.00
作者主页:
http://personal.inet.fi/private/riihimaki/s60/index.html

这是一个由fMSX-S60作者制作的,经典的街机游戏的S60移植...据作者说是借鉴了Unix版本.....
这个东西算作S60游戏也不错,不过我还是想把他作为一个经典街机游戏的S60模拟移植推荐给大家~~~

[ 本帖最后由 ARS 于 2006-9-6 20:24 编辑 ]
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旧式电脑篇vol.1

MSX~~~模拟状况:7

关于MSX我其实有很多话想说的......算了,还是长话短说.....
MSX是80年代末至90年代初在世界范围内流行的一种电脑,和现在的PC不兼容。

不要小看旧式电脑,其实上面好东东很多呢~~~从MGS到沙罗曼蛇、恶魔城,甚至是三国志、或是DQ什么的,此外还有日式电脑所独有的大量GalGame(MSX就是PC98之前的日本主流电脑游戏平台)。所以,无论你是那种类型的模拟玩家,都能发掘到MSX的宝藏~~~

p.s.广告一则~~~PC上MSX模拟器推荐blueMSX(因为简体汉语文件是我做的^_^所以请大家多多支持!)下载请至官方网站:http://www.blueMSX.com/

模拟器:
fMSX S60最近版本:v1.17
作者主页:
http://personal.inet.fi/private/riihimaki/s60/fmsxs60.html


fMSX/S60也是基于fMSX/Unix版写的,具有相当高完成度的核心,因此兼容性、视频、音频都相当出色。不过由于MSX模拟器起来挺费力的,要想流畅的运行的话,最好不要打开声音的为好;还有要是想玩文字AVG的话,最好分辨率调大些,并通过拉动卷轴来看清整个屏幕,否则看久了视力可就......
很特别的是,不像一般模拟器大多只是对应的Sybiam OS版本之别,他不同OS版本往往有些差异的...
其实要不是S60系统跑不快,这个模拟器其实已经很不错了......
对了,最后提一下,这模拟器有好几个版本对应不同机型,而且不一定是一起更新的,所以各版本有差异。另,a版(OS6.1)早就停止更新了,断念......
神了!作者居然还在更新~~~真的很难能可贵的~~~



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下面的包(07年2月6日上传)带了各版本的模拟器,大家使用前请务必看清这里的说明:
a版(107):S60 1st edition(如Nokia 3600/3620/3650/3660/7650/N-Gage™/N-Gage™ QD,Sendo X,Siemens SX-1等等)
b版(116):S60 2nd edition(如联想P930, Nokia 3230/6260/6600/6620/6630/6670/6680/6681/6682/7610/N70,Panasonic X700/X800,三星 SGH-D720等等)
x版(108):基于b版(兼容机性等同b版),但实验性地添加了MSX HBI-V1视频数字转换卡的支持,不过需要摄像头支持。
c版(110):S60 2nd edition FP3并且是352x416分辨率(如N90等等)
d版(117):S60 3rd edition (如Nokia 3250/5500/N73/N93等等)

[ 本帖最后由 ARS 于 2007-2-6 16:00 编辑 ]
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旧式电脑篇vol.2

Commodore64~~~模拟状况:7

说实话我对美系旧式计算机不了解,其实也不感兴趣......
但作为一个模拟器玩家,Commodore64或者是他们公司其他比如Amiga什么的,应该不止一两次看到吧?尤其是上e文模拟类网站的时候,更是十分常见;抑或是一些模拟大神的回忆或访谈中出现......我有时候想,也许在欧美,C64是不是他们大多数人的启蒙呢?就像在日本MSX还是很有人气一样(而且和MSX一样,内置了Basic)......
我不了解,所以就不瞎评了,只是随便发发个人感想而已。对欧美游戏感兴趣的同志们,你们可得试试哦~~~要是欧美游戏的core,我相信一定会所发现的~~~

模拟器:
FrodoS60最近版本:v0.54-alpha
作者主页:
http://koti.mbnet.fi/~haviital/index.shtml?projects_frodo

貌似这个模拟器的前身就是E32Frodo,同样是移植的模拟器,最初好像是for Amiga的C64模拟器。作为C64在S60平台上唯一的模拟器,他的表现好像使大多数人都能满意~~~
作者主页哪里还有这个东东的S80版和for S80的EMAME,有兴趣的可以去逛逛~~~

v0.53是beta请注意,发现什么不良反应的话请使用最近的正式版v0.51~~~
v0.54的alpha也有了...但是目前只在内测,仅提供给那些捐助作者的用户们~~~



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ZX Spectrum~~~模拟状况:7

关于ZX Spectrum,在下能说的内容比C64还少......
我压根没去想过在手机上玩这种不知所云的东西......但为了完美我们的S60全模拟器计划,忍了!
貌似是和C64差不多年代的玩艺......貌似在西方哪里还是有些影响力的,但在东方......
还是只推荐给狂热的美式游戏爱好者和喜欢尝试的同志~~~
p.s.唉~~~这个东西居然还有两个模拟器......

模拟器:
Spectrian最近版本:v1.60

官方:WhiteCloudSoftware
http://www.whitecloudsoftware.com/index.html
这个东西我实在找不出什么好说的......饶了我吧~~~
居然这莫名其妙的东西也更新了...云里雾里...
唯一我倒有个小小的请求,那位老兄对比过两个模拟器的特性,能否告诉在下一声?
p.s.它是商业模拟器......免费试用30天......


只找到一个v1.10的算号机,也不知道现在能不能用了@_@


ZXBoy最近版本:v1.31
  
官方:WildPlam
http://www.wildpalm.co.uk/zxboy.html
这个模拟器是做GoBoy和SonicBoy的WildPalm制作的~~~
至少品质应该不会有什么大问题的~~~
记得哟~~~告诉我测评结果~~~

p.s.WildPalm的东西其实不用多想就知道是商业模拟器.....注册费用3.99欧元......

附带了一个v1.30的算号机,不过v1.31可以使用^_^

[ 本帖最后由 ARS 于 2007-2-6 16:04 编辑 ]
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旧式电脑篇vol.3
Amstrad CPC~~~模拟状况:6

S60-CPC最近版本:v0.74
官方网站:
http://kokak.free.fr/s60cpc.htm
Amstrad CPC貌似也是一台早期的美系电脑......
作者说他发现S60上有许许多多模拟器,却唯独没Amstrad CPC模拟器时,他毅然准备自己做一个......移植代码来自于Win-CPC......
这个机种是80年代中后期的,上面的游戏都是美式游戏(其实也有几个Sega的),我没办法做评论.....

大家自己试吧~~~另外一点,这模拟器近期更新的很勤~~~大家可以随时去关心是否有新版......




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p.s.还剩下一些稀里哗啦的东西没介绍,就让我华丽的把他们介绍完,结束这个专题吧!!!
SCUMM~~~模拟状况:8

ScummVM最近版本:v0.91
官方网站:
http://www.scummvm.org/
forSymbian的CVSbulid页面:
http://anotherguest.k0.se/cvsbuilds/
ScummVM我说实话也不太清楚......只是很依稀得记起,貌似是90年代初期的一种平台的电脑游戏......看了一下FAQ有了些基本了解,主要模拟的是过去一些LucasArts(卢卡斯艺术)等的图片式AVG游戏,比如“Monkey Island 1、2、3, Sam & Max Hit the Road, Day of the Tentacle,the Last Crusade、Indiana Jones,the Fate of Atlantis”等等许多......(说实话,我都没听说过-_-b)
ScummVM是遵守GPL协议的,而且最最惊人的是全平台至霸 :qq04: :Win32 (Windows 95/98/ME/NT/2000/XP), Linux i386 and PPC, BeOS, Solaris, Mac OS X, Dreamcast, MorphOS, IRIX, PalmOS, WinCE, GP32, Sony PSP and PS2....
如果你对这些游戏或者对这类东西感兴趣,强烈推荐试试看,也强烈推荐去官方网站看看~~~
p.s这个东西也是采用CVS-bulid,v0.91只是正式的最新版,其实在CVS页面里你能下到其他的CVS,但貌似这些CVS版本......

ScummVM分S60的1st edition/2nd edition/3rd edition的...太大了,而且还更新的特别频繁-_-
只好有劳想要的各位去他的官方网站下吧~~~(反正是开源的免费程序~~不存在“注册”什么的麻烦)



[B]Chip-8[/B]~~~模拟状况:5

Crazy Chip-8最终版本:v0.1
作者主页:(貌似连不上......其实这也是我从Zophar那里找到的...)
http://bengirce.tripod.com/Emulation/crazychip.html
Chip-8是什么...我也不知道-_-
看了一下基本介绍,也发现没什么有趣的......
他是70's~80's年代的超级古旧的、基于1802处理器的4k虚拟机的模拟器......总值十分十分古老,游戏是64x32像素、黑白的......而且模拟器不支持他的强化机型:Super-Chip8(游戏是64x32像素)
这模拟器我一直以为叫"CHIP-N"......看了Zophar才知道其实真名叫"Crazy Chip-8"
这个东西......貌似除了S60的模拟狂人之外,谁都不会去安装的,最多也就收藏一下了......  
p.s.我在查找资料的时候居然还发现了一个for C64的CHIP-8的模拟器......






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以上~~~向3G365的文章移植工作终于完成了~~~
感谢看完在下连篇累牍的你,感谢让我们相遇的3G365^_^


[ 本帖最后由 ARS 于 2007-2-6 16:05 编辑 ]
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顶一下....都说的很详细呢.....

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了~

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有些往事不曾记得,唯一不忘的是:阳光下你的微笑~~

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